{"id":31506,"date":"2017-01-25T01:27:56","date_gmt":"2017-01-25T04:27:56","guid":{"rendered":"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/?p=31506"},"modified":"2017-03-02T14:10:05","modified_gmt":"2017-03-02T17:10:05","slug":"quando-vi-mulheres-nas-fichas-tecnicas-dos-jogos-pensei-%c2%b4e-possivel%c2%b4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/quando-vi-mulheres-nas-fichas-tecnicas-dos-jogos-pensei-%c2%b4e-possivel%c2%b4\/","title":{"rendered":"\u201cQuando vi mulheres nas fichas t\u00e9cnicas dos jogos, pensei: \u00b4\u00c9 poss\u00edvel!\u00b4&#8221;"},"content":{"rendered":"<p><em>A game designer Ana Antar conta como \u00e9 trabalhar com desenvolvimento de jogos em um mercado predominantemente masculino<\/em><\/p>\n<p><span style=\"color: #888888;\">Fl\u00e1via Lima, Jessica Carvalho e Michelle Oliveira | Ilustra\u00e7\u00f5es: Michelle Oliveira com vetores de\u00a0Freepik.com\u00a0Fotos: Acervo Pessoal<\/span><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\">Ana Antar, \u00a030 anos, trabalha como diretora, gerente de projetos e game designer em um est\u00fadio. A diretora conta que a falta de representatividade feminina nesta \u00e1rea foi algo que adiou a escolha de trabalhar com jogos.Formada em Artes C\u00eanicas pela Universidade Federal da Bahia (UFBA), Ana se especializou em Game Design pela Universidade do Estado da Bahia (Uneb) e lidera a equipe da ERA Game Studio, uma startup que cria projetos onde se misturam \u00a0jogos digitais e teatro. Tamb\u00e9m \u00e9 roteirista e uma das lideran\u00e7as da Bahia Indie Game Developers (BIND). Nesta entrevista, Ana contou \u00a0como conhecer mulheres em fichas t\u00e9cnicas de jogos foi fundamental para sua escolha profissional.<\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><em><strong>Impress\u00e3o Digital 126: Voc\u00ea \u00e9 formada em teatro e especializada em Game Design. Como essas \u00e1reas se relacionaram na sua carreira?<\/strong><\/em><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><strong>Ana Antar:<\/strong> Eu e minha equipe t\u00ednhamos uma rela\u00e7\u00e3o com os games como jogadores, mas nunca pensamos em trabalhar com jogos. Foi algo que descobrimos durante o processo. Ao mesmo tempo, eu comecei a trabalhar com jogos em outros lugares. Hoje eu sou roteirista e game designer, mas foi algo muito natural. Eu n\u00e3o sonhei trabalhar com jogos a vida inteira. N\u00f3s faz\u00edamos teatro e quer\u00edamos inserir elementos de jogos nos espet\u00e1culos. Come\u00e7amos a fazer \u201cespet\u00e1culos jog\u00e1veis\u201d e a pesquisar sobre o universo dos games para conhecer melhor. A maior parte da equipe era de teatro. N\u00e3o t\u00ednhamos programador, designer ou qualquer pessoa da \u00e1rea de games, como temos hoje. Ent\u00e3o a Uneb abriu a especializa\u00e7\u00e3o e, como n\u00e3o t\u00ednhamos profissionaliza\u00e7\u00e3o, eu fiz o curso. Depois, dividi o que aprendi com o grupo, j\u00e1 que o conhecimento precisa ser horizontalizado. Foi um processo quase natural. Quer\u00edamos fazer jogos com a plataforma teatro e procuramos a profissionaliza\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><em><strong>ID 126: Qual \u00e9 o tipo de jogo que voc\u00eas produzem?<\/strong><\/em><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><strong>AA:<\/strong> Temos tudo que um jogo digital tem, mas temos atores em cena, por exemplo. Esse processo foi dif\u00edcil porque n\u00e3o achamos nada parecido at\u00e9 hoje. N\u00e3o queremos fazer espet\u00e1culos com elementos de jogos, mas jogos na plataforma do teatro.<\/p>\n<div id=\"attachment_31517\" style=\"width: 710px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/escape.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-31517\" class=\"size-full wp-image-31517\" title=\"escape\" src=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/escape.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"464\" srcset=\"https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/escape.jpg 700w, https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/escape-300x198.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-31517\" class=\"wp-caption-text\">Escape: os atores s\u00e3o guiados pelas decis\u00f5es do p\u00fablico jogador<\/p><\/div>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><em><strong>ID 126: Houve resist\u00eancia da comunidade de jogos<span style=\"color: #000000;\">\u00a0<\/span>por ser algo diferente do comum?<\/strong><\/em><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><strong>AA:\u00a0<\/strong>Foi algo que teve muita resist\u00eancia. Eles n\u00e3o entendiam o que a gente fazia como jogo. Por v\u00e1rios fatores: por eu ser mulher, por causa da estrutura muito distinta das quais eles estavam acostumados, entre outros\u2026 Ainda \u00e9 algo que precisamos enfrentar, mas temos um p\u00fablico que consumiu \u201cEscape\u201d de uma maneira muito positiva, por exemplo.<\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><em><strong>ID 126: Como voc\u00ea come\u00e7ou a trabalhar com jogos?<\/strong><\/em><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><strong>AA:<\/strong> Eu sempre joguei, mas n\u00e3o considerava que era poss\u00edvel fazer jogos. N\u00e3o tinha refer\u00eancias de mulheres no mercado. Era um mercado extremamente masculino. Al\u00e9m de achar que apenas programadores fazem jogos e eu n\u00e3o programava. Ent\u00e3o eu nunca vi o \u2018fazer jogos\u2019 como algo poss\u00edvel. N\u00e3o que n\u00e3o existissem mulheres na \u00e1rea, mas eu n\u00e3o conhecia. At\u00e9 que alguns jogos me fizeram pensar na possibilidade, como \u201cPortal\u201d, onde vi uma mulher como respons\u00e1vel na ficha t\u00e9cnica, e \u201cMirror&#8217;s Edge\u201d, que tinha uma mulher como roteirista e me fez pensar \u201colha, uma mulher roteirista! Elas existem! \u00c9 poss\u00edvel!\u201d. Ent\u00e3o faltava refer\u00eancia, representatividade. N\u00e3o t\u00ednhamos personagens femininos que a gente conseguisse se identificar, n\u00e3o v\u00edamos as mulheres do mercado.<\/p>\n<div id=\"attachment_31528\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Ana-Antar.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-31528\" class=\"size-medium wp-image-31528\" title=\"Ana Antar\" src=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Ana-Antar-300x271.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"271\" srcset=\"https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Ana-Antar-300x271.jpg 300w, https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Ana-Antar.jpg 828w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-31528\" class=\"wp-caption-text\">Ana Antar gerencia projetos e equipes<\/p><\/div>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><em><strong>ID 126: Agora que voc\u00ea trabalha com jogos, como voc\u00ea se comporta em rela\u00e7\u00e3o a essa falta de representa\u00e7\u00e3o?<\/strong><\/em><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><strong>AA:<\/strong> Hoje eu trabalho representatividade de diversas formas. Em primeiro lugar, mostrando para as pessoas que \u00e9 poss\u00edvel, que existem pessoas fazendo. Na empresa e nos produtos, por outro lado, tentamos evitar os estere\u00f3tipos que existem quando os personagens s\u00e3o mulheres ou negros, por exemplo. Tentamos individualizar as pessoas.Em \u201cEscape\u201d, nossa personagem feminina n\u00e3o \u00e9 fr\u00e1gil. Ela luta e decide as coisas muitas vezes. Ela n\u00e3o est\u00e1 seminua. Nosso ator que \u00e9 negro fez muitos personagens sexualizados em sua carreira, mas aqui tentamos evitar isso, colocando-o no papel de nerd, entre outros, porque tamb\u00e9m era coerente com a narrativa. \u00a0\u00c9 importante que todos os tipos que existem sejam representados. O negro sexy existe, mas n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 isso. A gente quer representar gente de verdade. O interessante \u00e9 que algumas meninas v\u00eam assistir e dizem \u201cQuero ser como a Alissa\u201d (personagem do jogo Escape). Porque \u00e9 poss\u00edvel ser ela. A menina pensa \u201cela \u00e9 t\u00e3o normal quanto eu e faz coisas muito legais, ent\u00e3o eu posso fazer tamb\u00e9m\u201d.<\/p>\n<h1 dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\">&#8220;A gente foi apagada da hist\u00f3ria. As primeiras programadoras foram mulheres e ningu\u00e9m sabe disso.&#8221;<\/h1>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><em><strong>ID 126: Voc\u00ea sofreu preconceito por ser mulher em sua carreira?<\/strong><\/em><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><strong>AA:<\/strong> Eu nunca tive problemas com a minha equipe. Eu enfrentei problemas com o mercado porque eu sou mulher, pare\u00e7o fr\u00e1gil, pare\u00e7o ser mais nova do que eu sou etc. Mulheres passam menos credibilidade em um mercado dominado por homens. Como atriz, havia o problema de vir de outra \u00e1rea. Tem algumas coisas que n\u00e3o s\u00e3o ditas para voc\u00ea, mas que ficam nas entrelinhas. O processo foi muito dif\u00edcil. Na carreira como um todo, houveram momentos muito ruins. Como trabalho com a parte t\u00e9cnica, \u00e9 pior porque h\u00e1 poucas mulheres. J\u00e1 entrei em cabine e ouvi o cara dizer \u201caqui mulher n\u00e3o trabalha\u201d. Eu n\u00e3o posso fingir que coisas assim n\u00e3o aconteceram, mas sei que ainda foi mais f\u00e1cil para mim que para muitas mulheres porque eu sou branca, por exemplo. \u00a0A gente n\u00e3o resolve esse problema se n\u00e3o abrir a discuss\u00e3o. Parece que n\u00e3o sofremos nada, nada acontece. Eu acho que hoje est\u00e1 melhor porque temos mais acesso \u00e0 informa\u00e7\u00e3o. Sabemos que h\u00e1 mulheres no mercado. Mas a solu\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 imediata, \u00e9 um processo gradativo.<\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><em><strong>ID 126: Inclusive, pesquisas indicam que 52,6% dos jogadores de games s\u00e3o mulheres, mas elas ocupam apenas 10% entre os desenvolvedores\u2026<\/strong><\/em><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><strong>AA:<\/strong> Exatamente. E se pensarmos em mulheres negras, esse n\u00famero cai muito. Se pensarmos em mulheres trans, cai mais ainda. A gente foi apagada da hist\u00f3ria. As primeiras programadoras foram mulheres e ningu\u00e9m sabe disso. A partir do momento que a gente n\u00e3o se enxerga, n\u00e3o se sente representada, a gente n\u00e3o se v\u00ea naquele lugar. E isso vale para qualquer \u00e1rea, n\u00e3o apenas nos jogos. J\u00e1 aconteceu de eu estar dando uma palestra e mostrar que 52% dos jogadores s\u00e3o mulheres e um cara levantar da plat\u00e9ia e dizer \u201cah, mas voc\u00ea est\u00e1 considerando \u201cCandy Crush\u201d como jogo\u201d. Mas Candy Crush \u00e9 jogo, eu n\u00e3o tenho como desconsiderar isso. Por outro lado, h\u00e1 uma parcela de mulheres que acreditam que apenas as hard gamers<strong>*<\/strong> s\u00e3o gamers. Dizem \u201ceu sou jogadora porque eu sou muito boa\u201d porque ela foi condicionada pela vis\u00e3o masculina a acreditar nisso. E isso cria uma cis\u00e3o dentro do pr\u00f3prio grupo.<\/p>\n<div id=\"attachment_31827\" style=\"width: 480px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/mirros-edge1.jpeg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-31827\" class=\"size-full wp-image-31827\" title=\"mirro's-edge\" src=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/mirros-edge1.jpeg\" alt=\"\" width=\"470\" height=\"293\" srcset=\"https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/mirros-edge1.jpeg 470w, https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/mirros-edge1-300x187.jpg 300w, https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/mirros-edge1-110x70.jpg 110w\" sizes=\"(max-width: 470px) 100vw, 470px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-31827\" class=\"wp-caption-text\">O jogo &#8220;Mirror&#8217;s Edge&#8221; teve uma mulher como roteirista e inspirou Ana. Imagem: reprodu\u00e7\u00e3o.<\/p><\/div>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><em><strong>ID 126:<\/strong> <strong>O que voc\u00ea acredita que ainda pode ser feito?<\/strong><\/em><\/p>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><strong>AA:<\/strong> Precisamos desconstruir esse cen\u00e1rio e essa mulher. O problema n\u00e3o est\u00e1 s\u00f3 no homem, mas na gente tamb\u00e9m. Porque somos educadas para manter esse cen\u00e1rio como est\u00e1. Ent\u00e3o n\u00e3o podemos resolver todos os problemas hoje, mas hoje ele est\u00e1 bem melhor que quando eu comecei.Ainda temos muito ch\u00e3o para trilhar. Por exemplo: n\u00f3s, mulheres, sempre falamos sobre mulheres. Quando \u00e9 para falar sobre game design, roteiro, carreira etc, sempre um homem \u00e9 chamado. Para as mulheres sobram apenas as pautas sobre mulheres. N\u00e3o que a gente n\u00e3o queira falar sobre, porque \u00e9 preciso falar. Mas h\u00e1 uma discrep\u00e2ncia entre homens e mulheres falando sobre carreira.A gente precisa falar para preparar o mercado para a gente porque ele n\u00e3o est\u00e1 pronto. Nos jogos e em outras \u00e1reas, s\u00f3 aconteceram mudan\u00e7as porque brigamos por isso. O reboot da Tomb Raider, por exemplo, \u00e9 fant\u00e1stico porque ela est\u00e1 vestida como um personagem masculino que est\u00e1 em um cen\u00e1rio de guerra semelhante. E n\u00e3o de roupas curtas ou mai\u00f4 em um cen\u00e1rio desses. Os personagens sexualizados podem existir, mas n\u00e3o pode ser s\u00f3 isso.<\/p>\n<h1 dir=\"ltr\">&#8220;\u00c9 importante que todos os tipos que existem sejam representados.&#8221;<\/h1>\n<p dir=\"ltr\" style=\"text-align: justify;\"><strong>* Hard gamers<\/strong> &#8211; s\u00e3o jogadores mais experientes, competitivos e que investem mais tempo e dinheiro em jogos. Ou seja, levam os jogos realmente a s\u00e9rio. Se contrap\u00f5em \u00e0queles que jogam apenas casualmente, por divers\u00e3o.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O mercado de games n\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil, menos ainda para as mulheres. 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