{"id":4259,"date":"2011-12-12T12:52:45","date_gmt":"2011-12-12T12:52:45","guid":{"rendered":"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/?p=4259"},"modified":"2011-12-17T11:48:31","modified_gmt":"2011-12-17T11:48:31","slug":"games-formacao-ou-vocacao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/games-formacao-ou-vocacao\/","title":{"rendered":"Games: forma\u00e7\u00e3o ou voca\u00e7\u00e3o?"},"content":{"rendered":"<p><em>O mercado de produ\u00e7\u00e3o de games est\u00e1 se expandindo no mundo e ganhando grande n\u00famero de profissionais que buscam cada vez mais aperfei\u00e7oamento na \u00e1rea. Mas o que conta mais: a forma\u00e7\u00e3o ou a aptid\u00e3o natural?<\/em><\/p>\n<p><em>Por Bruno Brasil e Paula da Paz<\/em><\/p>\n<p>O mercado de trabalho, atualmente, \u00a0est\u00e1 cada dia mais dif\u00edcil. Esta \u00e9 uma frase cada vez mais ouvida, seja nas ruas, nas empresas e nos corredores das universidades. E com tanta concorr\u00eancia, onde tem espa\u00e7o no mercado, existe gente se especializando para ocup\u00e1-lo. Vale ousar nessa hora e investir em novas profiss\u00f5es, como a produ\u00e7\u00e3o de <em>games<\/em>, considerada uma valiosa \u00e1rea no mundo moderno.<\/p>\n<p>O faturamento do setor em 2011 est\u00e1 previsto em U$ 74 bilh\u00f5es, segundo o relat\u00f3rio da empresa americana de consultoria Gartner. E a previs\u00e3o para os pr\u00f3ximos anos \u00e9 ainda mais lucrativa: este setor pode alcan\u00e7ar a expressiva cifra de U$ 112 bilh\u00f5es at\u00e9 2015, ocupando o topo da lista de faturamento ligado \u00e0 ind\u00fastria cultural.<\/p>\n<p>Engana-se quem acha que esse mercado \u00e9 trabalho de crian\u00e7a. Para conseguir entrar nele, \u00e9 fundamental ter grande experi\u00eancia nas mais diversas \u00e1reas, uma vez que a produ\u00e7\u00e3o de um<em> game<\/em> vai muito al\u00e9m de computa\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica: envolve design, arte, programa\u00e7\u00e3o, marketing, engenharia, etc. At\u00e9 o jogo chegar ao cliente final, um longo caminho \u00e9 percorrido.<\/p>\n<p><strong>Neg\u00f3cio de gente grande<\/strong> &#8211; O que antes era uma ind\u00fastria voltada para o p\u00fablico infanto-juvenil, hoje \u00e9 um neg\u00f3cio de gente grande. A prova disso \u00e9 o seu p\u00fablico-alvo priorit\u00e1rio, que passou a ser adulto e, consequentemente, gasta mais com esta ind\u00fastria. Al\u00e9m disso, com o <em>boom <\/em>das redes sociais e, mais atualmente, dos <em>smartphones <\/em>e <em>tablets<\/em>, o n\u00famero de jogos existentes foi expandido consideravelmente.<\/p>\n<p>Por ser um mercado ainda em expans\u00e3o, o Brasil oferece poucas escolas especializadas e destinadas para a forma\u00e7\u00e3o desses profissionais. Al\u00e9m disso, soma-se o fato de que todas as grandes produtoras de <em>games<\/em> se encontram nos EUA, Canad\u00e1 e parte da Europa, o que leva para outros pa\u00edses os profissionais que desejam se dedicar \u00e0 \u00e1rea.<\/p>\n<p>Para quem deseja ingressar nesta \u00e1rea, uma das principais escolas do Brasil \u00e9 a <a href=\"http:\/\/www.saga.art.br\/\" target=\"_blank\">Saga \u2013 <em>Scholl of Art, Games and Animation<\/em>.<\/a> Presente em v\u00e1rias capitais brasileiras, inclusive em Salvador, a Saga aposta na no aperfei\u00e7oamento de profissionais para as \u00e1reas de <em>games<\/em> e anima\u00e7\u00e3o.\u00a0 A escola oferece hoje basicamente dois cursos para quem pretende entrar na \u00e1rea de produ\u00e7\u00e3o de <em>games<\/em>: um inicial, que busca aprofundar as aptid\u00f5es gr\u00e1ficas do aluno, composta por m\u00f3dulos de produ\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica, cria\u00e7\u00e3o visual, ferramentas flash, modula\u00e7\u00e3o 3D, edi\u00e7\u00e3o de v\u00eddeo e \u00e1udio; e o curso Playgame, especificamente para <em>games<\/em>, que ainda n\u00e3o chegou a Salvador, mas hoje j\u00e1 \u00e9 oferecido na unidade de S\u00e3o Paulo.<\/p>\n<div id=\"attachment_4360\" style=\"width: 620px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/modelagem-3D-virtual-aluno-Recife.bmp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-4360\" class=\"size-full wp-image-4360  \" title=\"modelagem 3D virtual - aluno Recife\" src=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/modelagem-3D-virtual-aluno-Recife.bmp\" alt=\"\" width=\"610\" height=\"314\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-4360\" class=\"wp-caption-text\">Cria\u00e7\u00e3o de Personagem. Imagem: acervo Saga<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_4364\" style=\"width: 570px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/modelagem-real-e-3D.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-4364\" class=\"size-full wp-image-4364 \" title=\"modelagem real e 3D\" src=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/modelagem-real-e-3D.jpg\" alt=\"\" width=\"560\" height=\"350\" srcset=\"https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/modelagem-real-e-3D.jpg 800w, https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/modelagem-real-e-3D-300x187.jpg 300w, https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/modelagem-real-e-3D-110x70.jpg 110w\" sizes=\"(max-width: 560px) 100vw, 560px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-4364\" class=\"wp-caption-text\">Modelagem f\u00edsica  e modelagem virtual de um personagem. Imagem: acervo Saga<\/p><\/div>\n<p>A Saga \u00e9 pioneira neste segmento no pa\u00eds, j\u00e1 tendo sido <em>case<\/em> de sucesso em diversas feiras especializadas do assunto. S\u00f3 neste ano, foram apresentados treze jogos na Feira Anime Friends, realizada em julho deste ano, em S\u00e3o Paulo. E o foco n\u00e3o \u00e9 mais apenas para jogos de computador, mas tamb\u00e9m para plataformas m\u00f3veis. O crescimento do uso de <em>smartphones<\/em> e <em>tablets<\/em> recentemente impulsionou e motivou tamb\u00e9m o crescimento da sua produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<div id=\"attachment_4367\" style=\"width: 667px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/cria+\u00ba+\u00fao-de-cen+\u00edrio-2.bmp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-4367\" class=\"size-full wp-image-4367 \" title=\"cenario_virtual_game\" src=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/cria+\u00ba+\u00fao-de-cen+\u00edrio-2.bmp\" alt=\"\" width=\"657\" height=\"314\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-4367\" class=\"wp-caption-text\">Cria\u00e7\u00e3o de Cen\u00e1rio para Game de RPG. Imagem: acervo Saga<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_4370\" style=\"width: 665px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/cria+\u00ba+\u00fao-de-personagem.bmp\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-4370\" class=\"size-full wp-image-4370 \" title=\"criacao_personagem_game\" src=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/cria+\u00ba+\u00fao-de-personagem.bmp\" alt=\"\" width=\"655\" height=\"304\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-4370\" class=\"wp-caption-text\">Resultado final da cria\u00e7\u00e3o de um Personagem. Imagem: acervo Saga<\/p><\/div>\n<p style=\"text-align: left;\">Hoje j\u00e1 existem outras escolas do g\u00eanero, que oferecem cursos livres, cursos t\u00e9cnicos e at\u00e9 n\u00edvel superior, como o curso de Design e Planejamento de Jogo, na Universidade Anhembi-Morumbi (S\u00e3o Paulo) , e gradua\u00e7\u00e3o tecnol\u00f3gica, como Desenvolvimento de Jogos e Entretenimento Digital, na Unisinos (Rio Grande do Sul). No exterior, a consolida\u00e7\u00e3o e procura destes cursos \u00e9 maior, em especial nos pa\u00edses onde se localizam as empresas produtoras de <em style=\"text-align: -webkit-auto;\">games<\/em><span style=\"text-align: -webkit-auto;\">, que n\u00e3o existem no Brasil, dificultando o crescimento da profiss\u00e3o aqui.<\/span><\/p>\n<p>[youtube=http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=9YX6SyqTk2Q]<\/p>\n<p>A \u00e1rea, entretanto, n\u00e3o exige o rigor de qualquer forma\u00e7\u00e3o tradicional. \u00c9 o que informa Ronaldo Sales, professor do curso Saga e Gameplayer na unidade de Salvador &#8211; BA. Para ser design de <em>games<\/em>, ele diz, apenas \u00e9 necess\u00e1rio o dom\u00ednio das ferramentas e muita criatividade, al\u00e9m da paix\u00e3o por jogos, \u00e9 claro. Muitos profissionais da ind\u00fastria de <em>games<\/em> come\u00e7aram muito novos e ainda sem forma\u00e7\u00e3o tradicional. N\u00e3o h\u00e1 uma regra para a \u00e1rea, o importante \u00e9 gerar divers\u00e3o e lucro.<\/p>\n<p><strong>Leia:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wp.me\/p1I4B2-16M\" target=\"_blank\">Vencendo o Desafio: A produ\u00e7\u00e3o de Games no Brasil<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wp.me\/p1I4B2-16Q\" target=\"_blank\">Das fitas ao download: O mercado dos Games<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wp.me\/p1I4B2-16S\" target=\"_blank\">Os limites do jogo<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wp.me\/p1I4B2-16A\" target=\"_blank\">A produ\u00e7\u00e3o de Games na terra de Jorge<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O mercado de produ\u00e7\u00e3o de games est\u00e1 se expandindo no mundo e ganhando grande n\u00famero de profissionais que buscam cada vez mais aperfei\u00e7oamento na \u00e1rea. Mas o que conta mais: a forma\u00e7\u00e3o ou a aptid\u00e3o natural? Por Bruno Brasil e Paula da Paz O mercado de trabalho, atualmente, \u00a0est\u00e1 cada dia mais dif\u00edcil. 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