{"id":4264,"date":"2011-12-12T12:52:54","date_gmt":"2011-12-12T12:52:54","guid":{"rendered":"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/?p=4264"},"modified":"2011-12-12T12:52:54","modified_gmt":"2011-12-12T12:52:54","slug":"vencendo-o-desafio-a-producao-de-games-no-brasil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/vencendo-o-desafio-a-producao-de-games-no-brasil\/","title":{"rendered":"Vencendo o desafio: A produ\u00e7\u00e3o de games no Brasil"},"content":{"rendered":"<p><em>O mercado de games \u00e9 tend\u00eancia hoje, mas no Brasil essa \u00e1rea ainda precisa de muito reconhecimento. O desafio da produ\u00e7\u00e3o de games est\u00e1 s\u00f3 come\u00e7ando.<\/em><\/p>\n<p><em>Por Bruno Brasil e Paula da Paz<\/em><\/p>\n<p>O Brasil \u00e9 conhecido por ter um povo criativo. Mas isso n\u00e3o basta para fazer dele um p\u00f3lo de produ\u00e7\u00e3o de <em>games<\/em> no mundo. Pelo contr\u00e1rio, o Brasil, apesar de possuir profissionais capacitados, ainda n\u00e3o desponta como destaque na ind\u00fastria de jogos. Mas j\u00e1 existem evolu\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p>Recentemente, a equipe brasileira<em> Signum Games<\/em>, da capital paranaense, \u00a0levou o primeiro lugar na competi\u00e7\u00e3o de game design para Windows\/Xbox, com o <em>game<\/em> <a href=\"http:\/\/www.signumgames.com\/UCAN-DEMO.rar%20\" target=\"_blank\">&#8220;Ucan&#8221;<\/a> no torneio <em>Imagine Cup<\/em>, realizado em julho de 2011, em Nova York, EUA. Al\u00e9m da criatividade e jogabilidade, o seu prop\u00f3sito sustent\u00e1vel foi decisivo para a escolha. Est\u00e1 j\u00e1 \u00e9 a terceira vez que brasileiros levam o pr\u00eamio, tamb\u00e9m j\u00e1 conquistaram em 2008 e 2009.<\/p>\n<div id=\"attachment_4387\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/game-Ucan.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-4387\" class=\"size-full wp-image-4387\" title=\"game Ucan\" src=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/game-Ucan.jpg\" alt=\"\" width=\"620\" height=\"472\" srcset=\"https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/game-Ucan.jpg 620w, https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/game-Ucan-300x228.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-4387\" class=\"wp-caption-text\">Imagem do Game Ucan, vencedor do torneio internacional Imagine Cup<\/p><\/div>\n<p>Apesar disso, ainda n\u00e3o existem grandes produtoras de <em>games<\/em>, nem de consoles no pa\u00eds, o que dificulta e atrasa muito o desenvolvimento da produ\u00e7\u00e3o brasileira. Mas ainda assim, empresas americanas como <a href=\"http:\/\/www.popcap.com\/\" target=\"_blank\">PopCap<\/a> e <a href=\"http:\/\/www.rovio.com\/\" target=\"_blank\">Rovio<\/a>, criadoras de jogos simples e muito conhecidos, s\u00e3o inspira\u00e7\u00e3o para os futuros profissionais do ramo. A Rovio \u00e9 a respons\u00e1vel pela game que virou febre entre os internautas e usu\u00e1rios de <em>smartphones<\/em>, Angry Birds.<\/p>\n<p>As iniciativas independentes aparecem em larga escala, na falta de investidores. Sites como o <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"http:\/\/www.gamedev.com.br\/\">GameDev<\/a><\/span>, entre outros do ramo, buscam integrar e auxiliar desenvolvedores de <em>games<\/em> no Brasil atrav\u00e9s de f\u00f3runs e cr\u00edticas aos jogos produzidos.<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m \u00e9 um entrave a importa\u00e7\u00e3o de consoles, produzidos pelas mais fortes produtoras mundiais do setor: Nintendo, Sony e Microsoft. Apesar do j\u00e1 declarado interesse de expans\u00e3o das multinacionais, as pol\u00edticas p\u00fablicas brasileiras s\u00e3o bastante rigorosas no setor de <em>games<\/em>, principalmente no que se diz sobre a carga tribut\u00e1ria.<\/p>\n<p><strong>Leia:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wp.me\/p1I4B2-16Q\">Das fitas ao download: O mercado dos Games<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wp.me\/p1I4B2-16S\">Os limites do jogo<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wp.me\/p1I4B2-16A\">A produ\u00e7\u00e3o de Games na terra de Jorge<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wp.me\/p1I4B2-16H\">Games: forma\u00e7\u00e3o ou voca\u00e7\u00e3o?<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O mercado de games \u00e9 tend\u00eancia hoje, mas no Brasil essa \u00e1rea ainda precisa de muito reconhecimento. O desafio da produ\u00e7\u00e3o de games est\u00e1 s\u00f3 come\u00e7ando. Por Bruno Brasil e Paula da Paz O Brasil \u00e9 conhecido por ter um povo criativo. 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