{"id":4270,"date":"2011-12-12T12:53:06","date_gmt":"2011-12-12T12:53:06","guid":{"rendered":"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/?p=4270"},"modified":"2011-12-12T12:58:16","modified_gmt":"2011-12-12T12:58:16","slug":"os-limites-do-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/os-limites-do-jogo\/","title":{"rendered":"Os limites do jogo"},"content":{"rendered":"<p><em>O mundo \u00e9 virtual, mas quem o controla \u00e9 um ser real. At\u00e9 que ponto as regras do jogo e o imagin\u00e1rio dos games influenciam a realidade dos jogadores? <\/em><\/p>\n<p><em>Por Bruno Brasil e Paula da Paz<\/em><\/p>\n<div id=\"attachment_4765\" style=\"width: 220px\" class=\"wp-caption alignleft\"><a href=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/ps2_gtatropa.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-4765\" class=\"size-medium wp-image-4765\" title=\"ps2_gtatropa\" src=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/ps2_gtatropa-210x300.jpg\" alt=\"\" width=\"210\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/ps2_gtatropa-210x300.jpg 210w, https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/ps2_gtatropa.jpg 350w\" sizes=\"(max-width: 210px) 100vw, 210px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-4765\" class=\"wp-caption-text\">Vers\u00e3o do pol\u00eamico game GTA baseado no filme &quot;Tropa de Elite&quot;<\/p><\/div>\n<p>Se na vida real os c\u00f3digos jur\u00eddicos servem para limitar e ordenar a atividade humana, nos <em>games<\/em> quem dita as regras \u00e9 o jogador. A pol\u00eamica sobre os limites dos jogos n\u00e3o \u00e9 recente. No Brasil, em 2009, a Comiss\u00e3o de Educa\u00e7\u00e3o do Senado aprovou o projeto de autoria do senado Valdir Raupp (PMDB-RO) que tornaria crime fabricar, importar ou distribuir jogos de videogames ofensivos &#8220;aos costumes e \u00e0s tradi\u00e7\u00f5es dos povos, aos seus cultos, credos, religi\u00f5es e s\u00edmbolos&#8221;. O projeto ainda esta em tramite e necessita da aprova\u00e7\u00e3o do Plen\u00e1rio, da C\u00e2mara e, ao final, da presidente Dilma Rouseff. Tamb\u00e9m nos Estados Unidos a venda de jogos considerados violentos \u00e9 legalizada e a ind\u00fastria de videogames fatura cerca de US$ 10,5 bilh\u00f5es anuais.<\/p>\n<p>Para Ronaldo Sales, coordenador do curso Start (voltado para iniciantes na \u00e1rea de programa\u00e7\u00e3o de jogos) da Saga \u2013<em> School of Art, Game and Animation <\/em>\u2013 a pr\u00e1tica da viol\u00eancia restrita ao momento do jogo tem o prop\u00f3sito de descarregar as tens\u00f5es no ambiente virtual. \u201cTem jogos emque o objetivo \u00e9 simplesmente a viol\u00eancia exacerbada e que acaba atraindo um grande p\u00fablico. \u00c9 at\u00e9 uma forma de descarregar o estresse do dia-a-dia. \u00c9 verdade tamb\u00e9m que esses jogos e filmes nos desensibilizam um pouco em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 viol\u00eancia. Voc\u00ea passa a achar a viol\u00eancia banal, n\u00e3o acha t\u00e3o estranha ou chocante quanto deveria ser, mas eu n\u00e3o acho que produzam um cidad\u00e3o violento.\u201d<\/p>\n<p>Em mar\u00e7o deste ano, a <em>Rede Record<\/em> apresentou uma reportagem no &#8220;Domingo Espetacular&#8221; que associava diretamente o <a href=\"http:\/\/g1.globo.com\/Tragedia-em-Realengo\/noticia\/2011\/04\/atirador-entra-em-escola-em-realengo-mata-alunos-e-se-suicida.html\">massacre de Realengo<\/a> \u00e0 consequ\u00eancia da influ\u00eancia de jogos de tiro realizados em primeira pessoa.<\/p>\n<p>[youtube=http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=LYza5hQDmOk]<\/p>\n<p>A mat\u00e9ria repercutiu entre os <em>gameplayers <\/em>causando indigna\u00e7\u00e3o e protestos realizados atrav\u00e9s de v\u00eddeos. Voc\u00ea pode conferir <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=hYjk25TszmE\">aqui<\/a> e <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=XzctEzOVch4\">aqui<\/a>.<\/p>\n<p>Situa\u00e7\u00e3o parecida aconteceu em 1999, quando dois jovens de 17 e 18 anos entraram em uma escola e mataram 12 colegas, um professor e feriram outros 21. O caso de Columbine (EUA) ganhou repercuss\u00e3o internacional\u00a0 e, apesar dos supostos fatores encontrados para tentar explicar o massacre, os jovens declararam na \u00e9poca que eram viciados em <em>Doom<\/em> e <em>Quake<\/em>, jogos conhecidos pelo grau de viol\u00eancia apresentado.<\/p>\n<div id=\"attachment_4774\" style=\"width: 410px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/doom-3-20050107095904519.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-4774\" class=\"size-full wp-image-4774\" title=\"doom\" src=\"http:\/\/impressaodigital126.ufba.br\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/doom-3-20050107095904519.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/doom-3-20050107095904519.jpg 400w, https:\/\/id126ufba.com.br\/memoria\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/doom-3-20050107095904519-300x225.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-4774\" class=\"wp-caption-text\">Cena do game &quot;Doom&quot;, muito jogado pelos atiradores do massacre de Columbine, EUA <\/p><\/div>\n<p>Ronaldo defende que a produ\u00e7\u00e3o e uso do <em>game<\/em> devem ser livres. \u201cAo contr\u00e1rio de algumas \u00e1reas, o jogo desenvolve um status de arte. Chega um certo ponto em que voc\u00ea tem que ter uma liberdade criativa para se expressar de uma forma que n\u00e3o faria em outros lugares\u201d.<\/p>\n<p><strong>Leia:<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wp.me\/p1I4B2-16A\">A produ\u00e7\u00e3o de Games na terra de Jorge<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wp.me\/p1I4B2-16H\">Games: forma\u00e7\u00e3o ou voca\u00e7\u00e3o?<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wp.me\/p1I4B2-16M\">Vencendo o Desafio: A produ\u00e7\u00e3o de Games no Brasil<\/a><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/wp.me\/p1I4B2-16Q\">Das fitas ao download: O mercado dos Games<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O mundo \u00e9 virtual, mas quem o controla \u00e9 um ser real. At\u00e9 que ponto as regras do jogo e o imagin\u00e1rio dos games influenciam a realidade dos jogadores? 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